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9 Meilleures Offres jeu de la capitale Au France
- Meilleur choix01Magic The Gathering
Magic : the Gathering - Eiganjo, Seat of the Empire - Eiganjo, Capitale de l'Empire - Kamigawa: Neon Dynasty
- 02Goliath
Goliath - 70506.012 - Jeux de société - Taxifolie
Faits saillants principaux- Nécessite des piles : Non
- Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
- Garantie fournisseur : 6 mois après la date d'achat.
- Durée de la partie : 45 minutes
- Dimensions : 33,2 x6,2 x26,7 cm
- Descriptif produit : Devenez chauffeur de Taxi parisien et sillonnez les rues de la Capitale pour conduire des clients tous plus délirants les uns que les autres.Car si vous voulez être payé, il faudra vous plier à leurs exigences les plus folles.En seulement 30 minutes (le temps moyen d’une partie), vous arpenterez tous ses quartiers, en passant par le Trocadéro, la Bastille ou le jardin des Plantes - pour le plus grand plaisir des amoureux de Paris.
- Contenu du packaging : 1 plateau, 120 cartes « clients » et « hasard », 90 cartes « course », 200 billets, 6 taxis, 2 dés.
- Age minimum : 7 ans
- 03Independently published
Le Jeu de la Capitale
- Meilleure Valeur04Jeux 2 Momes
Jeux 2 Momes-CMEA5032 Carte Educative Pays Et Drapeaux, 7 ans to 99 ans, EA5032
37% de réductionFaits saillants principaux- Dès 7 ans
- C'EST BIEN JOUE Des jeux et jouets éducatifs et ludiques pour le plus grand plaisir de vos enfants
- APPRENTISAGE: Une façon simple et douce pour que l'enfant puisse se familiariser avec les drapeaux
- AMUSSANT: Carte éducatif haut en couleurs qui va permettre à vos enfants à travailler leur mémoire
- 05The World Game
The World Game - Jeu de Géographie avec Carte du Monde - Jeu Société Éducatif pour Enfant, Famille et Adultes - Un Cadeau Parfait pour Garçons et Filles - Version Francaise
- 06PHILIPPE AUZOU
A la decouverte du monde (nouvelle edition)
- 07Tactic
Tactic - 02088 - Jeu Société Famille 8 ans+ , Drapeaux Du Monde
- 08Tfantasy
Lucky 7, jet de dés, sept péchés capitaux, jeux de hasard Sweat à Capuche
Faits saillants principaux- malchance, malchance, les dés sont jetés, sanglant, éclaboussures de sang, rouge, gris, noir et blanc,
- Sept, onze, doubles, dés bâclés, jeu à boire, jeux, jouer, Lucky 7, lancer de dés, sept péchés capitaux, jeux de hasard, sept mers, sept sœurs, sept jours, vices capitaux, péchés cardinaux, sept nains,
- 241 g, coupe classique, col tissé
- 09Janod
Janod - Essentiel - Apprendre à Ecrire - Jeu Educatif Premier Âge en Bois - Apprentissage des Lettres et de la Lecture - Peinture à l'Eau - Dès 3 Ans, J05074
Faits saillants principaux- PRATIQUE ET RANGEMENT : Elles se rangent toutes dans le coffre en bois prévu à cet effet ainsi que dans lâ€emplacement pour la brosse à effacer et le feutre 
- COLLECTION ESSENTIEL : La collection Essentiel de Janod se caractérise par ses lignes épurées, ses couleurs facilement reconnaissables, et son bois naturel. Une parfaite association pour la découverte des apprentissages fondamentaux. Les jouets Janod sont imaginés en France, dans le Jura, avec une attention particulière portée sur les matériaux utilisés, le style et les couleurs. Des jouets et des jeux originaux, audacieux, éducatifs et réfléchis pour accompagner vos enfants dans leur épanouissement et leur développement cognitif, psychomoteur et socio-émotionnel
- CARACTÉRISTIQUES : comprend 28 fiches en carton avec un verso en ardoise blanche. Le recto représente la lettre rugueuse dans 3 types d’écriture (majuscule, minuscule, script) et le verso est une ardoise avec des lignes pour s'exercer.
- APPRENTISSAGE LUDIQUE : Plus quâ€un jouet, câ€est une découverte ludique de lâ€alphabet et de lâ€écriture que Janod propose aux enfants dès 3 ans avec ce jeu. Sur chaque fiche cartonnée, retrouvez une lettre de l'alphabet avec au recto la lettre rugueuse et au verso, une ardoise pour reproduire la lettre. L'enfant pourra exercer ses capacités de mémoire, dâ€assimilation et de logique. Les fiches sont ludiques et lâ€ardoise au verso permettra à lâ€enfant de mettre tout cela en pratique à son rythme avec le stylo et la brosse fourni. Parfait pour accompagner l'entrée en maternelle des enfants
- APPRENDRE A ECRIRE : La méthode est là pour sâ€adapter aux 3 grands types dâ€écriture : les majuscules, les minuscules, et le script (ou aussi appelé «â€‰en attaché »). Lâ€enfant pourra repérer par lui-même les différences entre chaque type dâ€écriture, assimiler et les reproduire. L'occasion aussi de travailler sa prise en main du stylo et son graphisme