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10 Meilleures Offres formation école société Au France
Meilleur choix
01NathanNathan - La Petite École - J'achète - jeu de la marchande - apprendre à compter, additionner et soustraire - jeu éducatif - pour enfant à partir de 5 ans, Orange
Faits saillants principaux- UN JEU EDUCATIF LUDIQUE : sur le thème du marché, ce jeu est très complet et idéal pour apprendre à exprimer une quantité, décomposer les nombres jusqu’à 10, additionner et soustraire tout en s’amusant !
- PLUSIEURS MODES DE JEU : découverte, jeu de la marchande et j’achète ! De multiples façons de s’amuser, à plusieurs ou en toute autonomie. Un jeu ludique pour éveiller la curiosité des enfants.
- CONTENU : un plateau de jeu, 4 pions, 16 billets de 5€, 48 pièces de 1€, 24 pièces de 2€, 8 listes de courses, 48 jetons articles et un dé.
- COMMENT JOUER ? C’est le jour du marché ! Reçoit 16€, prends ta liste de courses et jette le dé pour avancer sur le plateau. Achète du pain, du lait, des pommes et paie à la caisse. Le gagnant est le premier à finir ses emplettes !
- 2 – 4 joueurs | 20 mn | Dès 5 ans | jeu éducatif pour enfants
- 02Amulette
Amulette - Kit CP-CE1 pour Coffret Si J’étais la Maîtresse - Jeu Éducatif 6 à 8 Ans - 40+ Accessoires pour Jouer à la Maîtresse - Jouet Cadeau Fille Garçon Métier - Fabriqué en France - MACP
Faits saillants principaux- + DE 40 ACCESSOIRES INÉDITS - Inclut de nouveaux accessoires amusants et éducatifs pour jouer la maîtresse ou le maître : 12 petits livres de classe et 4 leçons à afficher en classe dans les matières clés (français, maths, musique et arts plastiques), 24 copies et 8 dictées à corriger, ainsi que 4 mini cahiers d’exercices. Avec une horloge factice, un livre d’appel, un emploi du temps pour organiser sa classe, un crayon pour corriger les copies mais aussi une plaque de bons points pour récompenser ses élèves !
- CONÇU AVEC PÉDAGOGIE - Un jeu à la fois sérieux et amusant se plonger dans le rôle d’instituteur ou d’institutrice. Les supports d’activité sont ludiques et riches en détails, permettant à l’enfant de s'intéresser davantage à l'école et aux apprentissages et de développer son empathie et son attention aux autres. Il organise sa classe seul, avec ses amis ou ses peluches. Idéal pour développer son assurance et son imaginaire loin des écrans.
- POUR JOUER L’ÉCOLE À LA MAISON - Un jeu d’imitation éducatif qui contient tout le nécessaire pour animer sa classe de CP-CE1. Destiné aux enfants de 6 à 8 ans, ce kit leur permet de se familiariser avec les programmes de CP-CE1 tout en s'amusant ! Il peut s’utiliser seul ou en complément du coffret « Si J’étais la Maitresse ».
- L’HISTOIRE D’AMULETTE - Amulette est née en 2000 avec le jeu « Si j’étais la maîtresse », créé à la maison par une maman pour sa fille de 7 ans. Nos coffrets permettent aux enfants de retrouver l'émotion et l'amusement des jeux de leurs parents et grands-parents. Ils développent leur confiance, leurs compétences et leur imagination pour forger les adultes qu'ils deviendront demain.
- 🇫🇷 FABRIQUÉ EN FRANCE - Nos jeux sont made in France et éco-responsables. Ils utilisent des papiers de forêts durables (certifications PEFC) et des imprimeurs labellisés Imprim'Vert. Tous les accessoires se rangent et se transportent facilement dans la chemise qui sert aussi d’emballage.
Meilleure Valeur
03Fayard/Mille et une nuitsL'école, le numérique et la société qui vient
62% de réduction- 04Nathan
Nathan - La Petite Ecole - Premières Lectures - Composer des Mots - Apprendre À Lire - Jeu Educatif - Pour Enfants dès 4 ans
47% de réduction - 05LA DECOUVERTE
Entrez rêveurs, sortez manageurs - Formation et formatage en école de commerce: Formation et formatage en école de commerce
- 06Amulette
Amulette - Coffret Ma Première École - Jeu Éducatif 3 à 6 ans - 60+ Accessoires pour Jouer à la Maîtresse d’École Maternelle - Cadeau Enfant Fille Garçon Métier - Fabriqué en France - MATE
13% de réductionFaits saillants principaux- POUR JOUER L’ÉCOLE À LA MAISON - Un jeu d’imitation éducatif qui contient tout le matériel pour apprendre et s’amuser comme dans une vraie classe de maternelle. Destiné aux enfants de 3 à 6 ans, ce kit leur permet d’imiter le maître ou la maîtresse tout en s’initiant aux rituels de l’école et au programme scolaire.
- CONÇU AVEC DES ENSEIGNANTS - Un jeu à la fois sérieux et amusant pour découvrir un métier et les notions enseignées en maternelle : voyelles, nombres, quantités, saisons, repérage dans le temps… Ludiques et illustrés, les supports d’activités sont adaptés aux enfants qui ne savent pas encore lire. L’enfant organise sa classe seul, avec ses amis ou ses peluches. Idéal pour développer sa confiance et son imaginaire loin des écrans.
- L’HISTOIRE D’AMULETTE - Amulette est née en 2000 avec le jeu « Si j’étais la maîtresse », créé à la maison par une maman pour sa fille de 7 ans. Nos coffrets permettent aux enfants de retrouver l'émotion et l'amusement des jeux de leurs parents et grands-parents. Ils développent leur confiance, leurs compétences et leur imagination pour forger les adultes qu'ils deviendront demain.
- 🇫🇷 FABRIQUÉ EN FRANCE - Nos coffrets sont made in France et éco-responsables. Ils utilisent uniquement des papiers de forêts durables (certifications FSC & PEFC) et des imprimeurs labellisés Imprim'Vert. La petite cloche est une authentique clochette de vache fabriquée en Savoie dans l’une des dernières fonderies artisanales françaises de cloches.
- ️ + DE 60 ACCESSOIRES - Inclut de nombreux accessoires réalistes et plein de détails pour décorer sa classe, faire l’appel, expliquer les leçons (voyelles, alphabet, chiffres, graphismes, saisons) et donner les exercices à ses élèves. Avec des cartes pour jouer autour des animaux de la ferme et des fruits et légumes. Contient un tampon encreur « Bravo », une horloge factice et même une cloche pour sonner la récréation !
- 07L'HARMATTAN
Dispositifs de formation pour une école inclusive: Accompagner des transformations pédagogiques
- 08L'HARMATTAN
L'école au milieu du gué. Ecole et société
- 09PUF
L'école du like
- 10Nathan
Nathan - Le Glouton des Mots, Jeux de Société Educatif pour Enfants 4 Ans, Apprendre à Lire et Ecrire, Reconnaitre Les Mots et Lettres, Apprentissage en s'amusant, 27 Cartes-Mots, 152 Lettres
Faits saillants principaux- UN JEU COOPÉRATIF pour jouer tous ensemble, apprendre l’esprit d’équipe et s’entraider pour satisfaire les envies du Glouton des mots !
- LUDIQUE ET EDUCATIF : L’enfant apprend à reconnaître et à recomposer des mots de 3, 4 ou 5 lettres et se familiarise avec le sens de l’écriture. Mais ils adorent jouer à nourrir le Glouton même s’ils risquent de perdre !
- LE GLOUTON DES MOTS est un gros gourmand, il avale tous les mots qu’on lui donne ! Mais gare aux piments : s’il en mange trop, il se met dans une colère noire… Fuyez vite si vous ne voulez pas qu’il vous dévore !
- CONTENU : un Glouton des mots trop mignon, 27 cartes-mots recto verso, 152 lettres, 8 piments et un dé en bois.
- CONCU PAR DES PROFESSIONNELS de la petite enfance, la collection « La petite école » propose des jeux sur les apprentissages fondamentaux de la maternelle : premières lectures, j’écris les mots, premières additions… et votre enfant grandit avec Nathan.
- COMMENT JOUER ? On choisit 9 planches-mots tous ensemble. A tour de rôle, on lance le dé, si c’est une couleur qui apparaît l’enfant doit trouver une lettre de la bonne couleur à placer sur l’une des planches. Si c’est une étoile, quelle chance ! Il peut choisir la lettre qu’il souhaite pour compléter l’un des mots. Attention, si c’est un piment il faut le mettre dans la bouche du Glouton. Dans ce jeu coopératif, on remporte la partie si le Glouton a englouti les 9 mots ! S’il a mangé 8 piments, fuyez-vite le Glouton a remporté la partie !
- 2 MODES DE JEU : Un premier mode découverte où l’enfant peut s’amuser à remettre les lettres correspondantes sur les planches de mots. Un deuxième mode jeu de société où l’on doit nourrir le monstre avec les mots !