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Les Meilleurs Qui Prend
Meilleur choix
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GigamicGIGAMIC - 6 Qui prend ! - Jeux de société - Jeux de cartes dès 8 ans - Jeu d'ambiance pour enfant, famille et amis - Évitez les têtes de bœuf - De 2 à 10 joueurs - 45 Min - Version Française - AMBSIXQ
23% de réductionFaits saillants principaux- VERSION FRANÇAISE FORMAT VOYAGE : Distribué par Gigamic. Ce hit incontournable possède des cartes robustes conçues pour résister à l'usure. Son format boîte biseau officiel (16 x 11,5 x 3,5 cm) se glisse facilement dans un sac à dos pour animer toutes vos soirées.
- MAÎTRISEZ LA PSYCHOLOGIE INVERSÉE : Développe le calcul mental et l'analyse des probabilités. Anticiper les coups adverses devient vite essentiel pour esquiver les pénalités. Un subtil mélange d'élaboration de stratégie, de prise de risque et d'énormes fous rires.
- IDÉE CADEAU ADULTES ET ENFANTS : Un grand classique à offrir pour un anniversaire ou les vacances. Présenté dans son nouveau format de boîte biseau, c'est le jeu de société idéal pour rassembler les générations autour d'une table et se créer des souvenirs très drôles.
- GARE AUX TÊTES DE BŒUFS : Recevez 10 cartes et choisissez-en une secrètement. Révélez-les simultanément pour former 4 séries. Attention : celui qui pose la 6ème carte d'une série récolte toutes les pénalités ! Le but ultime est d'en accumuler le moins possible.
- DE 2 À 10 JOUEURS DÈS 8 ANS : Parfaitement adapté pour les grands groupes. Avec des parties d'environ 45 minutes, il fédère facilement les grandes familles et les groupes d'amis. Ses règles très intuitives et son interactivité séduiront absolument tous les publics.
- 02
GigamicGigamic - Six Qui Prend - Edition Anniversaire !!
7% de réductionFaits saillants principaux- 6 QUI PREND fête ses 30 Ans !
- 6 qui prend c'est déjà plus de 4 millions d'adeptes !
- De 2 à 10 joueurs
- Dans cette version anniversaire vous trouverez le jeu de base et des variantes uniques et des cartes spéciales !
- Age : A partir de 10 ans
Meilleure Valeur
03GigamicGIGAMIC - 6 Qui Prend Junior - Jeux de société - Jeu de Cartes dès 5 Ans - Jeu d'ambiance pour Enfant et Famille - De 2 à 5 Joueurs - Jeu Rapide 15 Min - Version Française - AMJSI
11% de réductionFaits saillants principaux- VERSION FRANÇAISE FORMAT VOYAGE : Édité par Gigamic. Ses cartes Vache colorées résistent aux manipulations des petites mains. Sa boîte (13 x 10 x 3 cm) s'emporte facilement partout pour initier les enfants dès 5 ans au jeu de cartes.
- RECONNAISSANCE & PREMIERS RÉFLEXES STRATÉGIQUES : Identifier les animaux, compter les vaches dans chaque rangée, choisir la bonne case… 6 Qui Prend Junior développe la reconnaissance visuelle, le comptage et les premières décisions stratégiques chez les jeunes enfants.
- IDÉE CADEAU ENFANTS ET ADULTES : 6 Qui Prend Junior est le cadeau idéal pour initier les enfants dès 5 ans au jeu de cartes. Issu du fameux 6 Qui Prend !, cette version simplifiée est ludique, colorée et accessible pour toute la famille.
- DE 2 À 5 JOUEURS DÈS 5 ANS : Parties courtes de 15 minutes parfaites pour les petits. Convient aux enfants dès 5 ans jusqu'à 5 joueurs. Idéal pour initier les enfants au jeu de société en famille, avec des règles simples dérivées du célèbre 6 Qui Prend !
- 6 QUI PREND ! VERSION ENFANT : Piochez une carte Vache comportant 1, 2 ou 3 animaux différents. Choisissez une rangée en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache. Celui qui pose la 6e vache différente emporte la ligne — et ses points !
- 04Gigamic
GIGAMIC - Le Baron - Jeux de société - Jeux de Cartes dès 8 Ans - Jeu d'ambiance pour Enfant, Famille et Amis - Gamme 6 Qui Prend ! - De 2 à 10 Joueurs - 30 Min - Version Française - AMBBAR
3% de réductionFaits saillants principaux- VERSION FRANÇAISE FORMAT VOYAGE : Édité par Gigamic. Le Baron s'inscrit dans la gamme 6 Qui Prend ! Ses 110 cartes résistent aux manipulations répétées. Sa boîte biseau compacte (14,5 x 11 x 3 cm) s'emporte facilement partout avec vous.
- STRATÉGIE & ANTICIPATION : Chaque coup demande de se projeter sur les rangées adverses, d'anticiper les poses des autres joueurs et de les forcer à ramasser les cartes négatives. Un excellent exercice de déduction et de gestion du risque.
- JEU DE CARTES TACTIQUE 6 QUI PREND : Posez vos cartes dans l'une des 5 rangées en respectant les couleurs des têtes de bœuf. Si vous posez la 6e carte ou la 6e tête de bœuf d'une même couleur, vous ramassez la rangée et ses points négatifs !
- IDÉE CADEAU ENFANTS ET ADULTES : Le Baron est le cadeau parfait pour les amateurs de jeux de cartes malins. Idéal pour un anniversaire, Noël ou une soirée en famille, il s'offre à partir de 8 ans et convient aussi bien aux enfants qu'aux adultes et grands-parents.
- DE 2 À 10 JOUEURS DÈS 8 ANS : Parties de 30 minutes idéales après le dîner. Le Baron réunit enfants, adultes et grands-parents autour de la table. Accessible dès 8 ans, il convient aussi bien aux soirées en famille qu'aux soirées entre amis.
- 05Independently published
Qui prend soin de vous ?
- 06Independently published
QUI PREND SOIN DE CELUI QUI AIDE ?: Préserver son équilibre quand la maladie, l'âge ou la dépendance bouleversent le couple
- 07AMIGO
Amigo - 4910 - Jeux de Société Allemand - 6 nimmt!
- 08Zana Jahjafendić
Merveille discute du temps qui prend son temps
- 09Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- À chaque tour, vous choisissez une carte numérotée parmi votre jeu pour tenter de la placer dans une des 4 suites posées devant les joueurs. Tout le monde révèle la carte choisie en même temps. On place alors les cartes dans la suite qui peut l’accueillir selon l’ordre et certaines conditions
- Une fois les 10 cartes de chaque joueur placées, celui qui possède le plus petit troupeau gagne la partie. L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
- Mais attention ! Si votre carte se retrouve en 6e position d’une suite, vous devez récupérer cette suite … et les têtes de bœufs représentées sur les cartes viennent s’accumuler dans votre troupeau … Une nouvelle suite démarre alors.
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
- De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. Nouvelle Boite Biseau en carton
- 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir. Ce petit jeu s’adresse à tous. Accessible et léger, il se révèle délirant et parfois hasardeux si vous êtes nombreux et devient très tactique à moins de 5 joueurs avec des joueurs habitués et expérimentés.
- . Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- 10Blumie Shop
Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. Environ 30 minutes
- L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
- 6 Qui Prend: Ambiance et interactions. De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
