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Les Meilleurs Qui Prend
Meilleur choix
01
GIGAMICGIGAMIC - 6 Qui prend ! - Le jeu d'ambiance intergénérationnel dans son nouveau format Boite Biseau ! - Jeu de société - De 2 à 10 joueurs - A partir de 8 ans.
33% de réductionMeilleure Valeur
02
GIGAMICGigamic - Six Qui Prend - Edition Anniversaire !!
29% de réduction Offre limitéeFaits saillants principaux- 6 QUI PREND fête ses 30 Ans !
- 6 qui prend c'est déjà plus de 4 millions d'adeptes !
- De 2 à 10 joueurs
- Dans cette version anniversaire vous trouverez le jeu de base et des variantes uniques et des cartes spéciales !
- Age : A partir de 10 ans
- 03GIGAMIC
GIGAMIC - Six Qui Prend Junior - Nouveauté !!!, Vert
3% de réductionFaits saillants principaux- PLUS ON A EMPOCHE DE CARTES, PLUS ON GAGNE DE POINTS ! Une carte = 1 point.
- COMMENT ON Y JOUE? Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée
- DE 2 A 5 JOUEURS
- AGE : Des 5 ANS
- ON EMPOCHE LA LIGNE DE CARTES quand le joueur vient y poser la 6eme vache différente de la rangée.
- LE SIX QUI PREND mais ......POUR LES ENFANTS !!!!!!! Où le but est de collecter le plus de cartes Vache!
- 04Parkage
PKGamePack 6 Qui Prend ! (Jeu de Base Édition 2024 + L'Extension Vachement Bien) - Version française
Faits saillants principaux- Version française
- Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de boeufs» chacune. Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des 4 séries qui se forment sur la table.
- Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent.
- Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Les joueurs aiment : "pas de temps mort, tout le monde joue en même temps, règles simples, jusqu'à 10 joueurs, un mélange de réflexion, de stratégie et de hasard rend ce jeu très addictif."
- 6 qui prend ! (Édition 2024) + 6 qui prend ! - L'Extension vachement bien
- 05Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
- 06Blumie Shop
Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes
- L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
- 6 Qui Prend: Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
- 07Blumie Shop
Lot Papayoo + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Papayoo pour toute la famille: De 3 à 8 joueurs, environ 30 minutes par partie, à partir de 7 ans
- Objectif du jeu: Réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de têtes de bœufs
- Lot complet de jeux: Comprend Papayoo, 6 Qui Prend, une extension Vachement Bien et un Decap Blumie pour des heures de divertissement
- Jeu de plis original: Papayoo propose une cinquième couleur appelée Payoo et un terrible Papayoo, un sept dont la couleur change à chaque manche
- Jeu de cartes Papayoo inclus: Un jeu de cartes rapide et amusant dans lequel il vous faudra éviter les payoos et marquer le moins de points possible
- Jeu de cartes 6 Qui Prend: Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes dans ce jeu de cartes rapide et amusant aux règles simples devenu un incontournable
- Extension Vachement incluse: Apporte plus de subtilité au jeu en intégrant 10 cartes à nombres décimaux pour plus de stratégie
- Configuration de jeu flexible: De 2 à 10 joueurs, environ 30 minutes par partie, à partir de 10 ans avec des règles simples dont les parties sont rapides et s'enchainent avec plaisir
- 08Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
Faits saillants principaux- À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
- Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
- L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
- Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
- 09Blumie Shop
Lot Saboteur + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
- Lot de deux jeux, au format voyage, 6 Qui Prend Nouvelle Boite Biseau et son extension Vachement Bien + Saboteur
- L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles.
- 6 Qui Prend Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes
- 3 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 8 ans
- 10Blumie Shop
Lot 6 Qui Surprend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !
- L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
- Le même... mais en meuh!! 6 Qui SurPrend ! est un jeu de cartes. Édition pour fêter les 25 ans du jeu.
- De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui SurPrend est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
