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Les Meilleurs Gigamic Amsixq
Meilleur choix
01
GIGAMICGigamic - Six Qui Prend - Edition Anniversaire !!
Faits saillants principaux- 6 QUI PREND fête ses 30 Ans !
- 6 qui prend c'est déjà plus de 4 millions d'adeptes !
- De 2 à 10 joueurs
- Dans cette version anniversaire vous trouverez le jeu de base et des variantes uniques et des cartes spéciales !
- Age : A partir de 10 ans
- 02
GIGAMICGIGAMIC - Six Qui Prend Junior - Nouveauté !!!, Vert
Faits saillants principaux- PLUS ON A EMPOCHE DE CARTES, PLUS ON GAGNE DE POINTS ! Une carte = 1 point.
- COMMENT ON Y JOUE? Chacun son tour, les joueurs piochent une carte Vache pouvant comporter 1, 2 ou 3 animaux. Ils doivent alors choisir une rangée où poser la carte en ajoutant toujours au moins une nouvelle sorte de vache à la rangée
- DE 2 A 5 JOUEURS
- AGE : Des 5 ANS
- ON EMPOCHE LA LIGNE DE CARTES quand le joueur vient y poser la 6eme vache différente de la rangée.
- LE SIX QUI PREND mais ......POUR LES ENFANTS !!!!!!! Où le but est de collecter le plus de cartes Vache!
- 03Blumie Shop
Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes
- L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
- 6 Qui Prend: Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
- 04Blumie Shop
Lot Sky Jo + 6 Qui Prend Boite Biseau+ Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes Essayez d’obtenir le moins de points en inversant, négociant et recueillant des cartes tout au long de la partie, composée de plusieurs tours
- Sky Jo De 2 à 8 joueurs. À partir de 8 ans et plus. Environ 30 minutes
- L'Extension VACHEMENT BIEN! 10 cartes supplémentaires et 2 variantes de règles
- 6 Qui Prend: Ambiance et interactions. A partir de 10 ans De 2 à 10 joueurs Environ 45 minutes Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
Meilleure Valeur
05Blumie ShopLot Papayoo + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Papayoo pour toute la famille: De 3 à 8 joueurs, environ 30 minutes par partie, à partir de 7 ans
- Objectif du jeu: Réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de têtes de bœufs
- Lot complet de jeux: Comprend Papayoo, 6 Qui Prend, une extension Vachement Bien et un Decap Blumie pour des heures de divertissement
- Jeu de plis original: Papayoo propose une cinquième couleur appelée Payoo et un terrible Papayoo, un sept dont la couleur change à chaque manche
- Jeu de cartes Papayoo inclus: Un jeu de cartes rapide et amusant dans lequel il vous faudra éviter les payoos et marquer le moins de points possible
- Jeu de cartes 6 Qui Prend: Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes dans ce jeu de cartes rapide et amusant aux règles simples devenu un incontournable
- Extension Vachement incluse: Apporte plus de subtilité au jeu en intégrant 10 cartes à nombres décimaux pour plus de stratégie
- Configuration de jeu flexible: De 2 à 10 joueurs, environ 30 minutes par partie, à partir de 10 ans avec des règles simples dont les parties sont rapides et s'enchainent avec plaisir
- 06Blumie Shop
Lot Bermudes + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- principe inédit : retenir sa respiration,-ambiance,- un coopératif qui n’est pas que pour les enfants.
- Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère !
- L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
- De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
- Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.
- Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent. Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !
- 07Blumie Shop
Lot Carro Combo + 6 Qui Prend + 1 Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
18% de réductionFaits saillants principaux- Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
- Les combinaisons d'une à trois cartes posées par les joueurs doivent donc se suivre dans leur main. Une manche prend fin lorsqu'il ne reste qu'un joueur à encore avoir des cartes en main ou lorsqu'un joueur est dans l'incapacité de jouer : dans ce cas, il perd un jeton.
- La partie prend fin dès qu'un joueur doit perdre une vie et n'a plus de jetons devant lui : il est alors déclaré perdant et fait donc gagner ses adversaires !
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable.
- De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir
- Carro Combo est un jeu de cartes et de plis pour 3 à 5 joueurs. 3 à 5 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
- Carro Combo bouleverse le principe du jeu de pli : le but n’est pas de gagner des plis mais de se débarrasser de ses cartes avant les autres joueurs. Attention, il est interdit de modifier l’ordre des cartes que l’on reçoit
- 08Blumie Shop
Lot 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + Dekal + 1 Decap Blumie (6 Qui + Dekal)
Faits saillants principaux- À chaque tour, vos adversaires et vous choisissez une carte face cachée dans votre propre grille et la retournez face visible, au milieu de la table, en même temps. En commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur choisit ensuite une des cartes du milieu de la table, qu'il place dans sa grille.
- Présenté dans une petite boite en métal rouge, 6 Qui Prend ! peut s’emmener partout et s’explique en 1 minute chrono : l’idéal pour démarrer une partie n’importe où, même avec des débutants. Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- Pour effectuer ce placement, il devra pousser (faites glisser) la carte dans une ligne ou une colonne pour remplir un espace vide et reconstruire la grille de 4 par 4. Il n'est donc pas possible de faire glisser les cartes en diagonale, ni de placer une carte directement dans un emplacement vide.
- L'Extension Vachement Bien ! comprend 10 cartes supplémentaires qui viennent ajouter une dose de vacheries et de rebondissement à vos parties du fameux 6 qui prend !. Avec ces nouvelles cartes et deux variantes de règles, les parties seront encore plus pimentées.
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans
- Dans le jeu Dékal, vous allez tenter d’agencer au mieux vos cartes afin de marquer le moins de points possible. Mais attention, vos adversaires ou le manque d’anticipation peuvent désorganiser toute votre stratégie !
- 1 Décapsuleur Blumie Shop
- 09Blumie Shop
Lot Kontour + 6 Qui Prend + Extension Vachement Bien + 1 Decap Blumie
Faits saillants principaux- Votre but : réussir à placer vos 10 cartes préalablement distribuées en récoltant le moins possible de « têtes de bœufs ».
- L’extension Vachement apporte plus de subtilité au jeu, en intégrant 10 cartes à nombres décimaux !
- Kontour est un jeu d'ambiance et de dessin pour 3 à 7 joueurs. 3 à 7 joueurs Environ 20 min. À partir de 10 ans
- Débarrassez-vous de vos cartes sans récolter les bêtes à cornes ? 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes. Rapide et amusant, ce petit jeu aux règles simples est devenu un incontournable. Nouvelle Boite Biseau.
- De 2 à 10 joueurs Environ 30 min. À partir de 10 ans 6 Qui Prend ! est un jeu de cartes aux règles simples dont les parties sont rapides et s’enchainent avec plaisir.
- Concept, 15 traits, 30 Secondes... Dans le jeu Kontour, les joueurs vont tenter de faire deviner aux autres un mot, mais attention : ils ne disposent que de 30 secondes et 15 traits pour y parvenir ! Faites preuve d’imagination et d’un esprit de simplification pour remporter la victoire.
- 10GIGAMIC
GIGAMIC - 6 Qui prend ! - Le jeu d'ambiance intergénérationnel dans son nouveau format Boite Biseau ! - Jeu de société - De 2 à 10 joueurs - A partir de 8 ans.
17% de réduction
